モンスター図鑑には、そのモンスターが落とすアイテムがわかる「ドロップ枠」があります。
これは、実際にそのモンスターを倒してアイテムをドロップして初めて表示されるものです。
“倒せば必ず落とす”タイプのものもあれば、何回も倒してやっと落とすものもあり、このドロップ枠を埋めるにはなかなか時間がかかると思います。
しかも、このドロップ枠を埋めたところで報酬は何もありません。
完全に「自己満足」の世界ですが、それでも挑戦したいあなたには、ちょっとしたコツをお教えしておきますね。
ドロップ率100%とそうでないものがいる
まずは、アイテムを必ず落とす「ドロップ率100%」のモンスターと、そうでないモンスターがいることを知っておきましょう。
主に「ボス」は、ドロップ率100%でアイテムを落とすようになっています。
また、無限に出てくるザコ敵は大抵ドロップ率100%ではないので、アイテムを落とすまで何回も倒さないといけません。
1周の中で「何回でも」出てくるのと「1回」しか出てこないモンスターがいる
3000th Duelは、ゲームをクリアすると「強くてニューゲーム」を始めることができます。
つまり、1周目をクリアすれば、スタート時点から強い状態で2周目を始めることができるんですね。
で、もちろん1周目も2周目も、同じ場所に同じモンスターが出現します。
では、同じ1周目では、同じ場所に同じモンスターが無限に出てくるのか?
答えはNOです。
何回でも出てくるモンスターと、1回倒してしまうともうその周では出てこないモンスターが存在します。
主に「ボス」がそれですね。
後は、ゲームを進行する上で「鍵」になるモンスターも、1度しか出てきません。
何回でも出てくるけど「すぐに復活しない」モンスターがいる
1周の中で「何回でも出てくる」モンスターの場合は、何回も根気よく倒していけばいつかアイテムをドロップします。
ですが、思った以上に根気が必要になるモンスターがいることも知っておきましょう。
3000th Duelをプレイしていればすでに気付いていると思いますが、移動して画面が変わってから再び戻ると「すぐに復活してる」モンスターと、戻っても「復活していない」モンスターがいますよね?
“中ボス”的な存在のモンスターや、ちょっと強めの敵だと、1度倒してから部屋を出てすぐに戻ってきても、復活しません。
これは、ゲーム進行の上ではありがたいんですが、”何回も倒したい”目的がある場合にはとても面倒です。
こういうモンスターが復活するきっかけは「石像によるセーブ&回復」です。
なので「モンスターがいる部屋」と「石像」の距離によっては、”移動”にかなりの時間を奪われます。
1回しか出てこないのに「ドロップ率100%ではない」モンスターを知る
3つの指標をお伝えしてきました。
- アイテム100%落とす敵
- ドロップ率低い敵
これと、
- 何回でも出てくる敵
- 1周で1回しか出てこない敵
おまけに
- すぐに復活する敵
- すぐに復活しない敵
ここで気になるのが「1周で1回しか出てこないのに、ドロップ率低いモンスター」の存在ではないでしょうか?
残念ながら数体おり、普通にやればかなり難易度が高いです。
それが、以下の6体のモンスター。
- 触手怪物:赤
- 左遷された辺境の番人:カルマの塔
- 不死の君主:カルマの塔
- 火の踊り子
- 塔主:カルマの塔
- 凍りついた召喚師:カルマの塔
「文明の森」で進路を妨害している”鍵”的なモンスターが「触手怪物(赤)」です。
ちなみに触手怪物(緑)の方も、進路を妨害してるやつがいますが、別の場所に何回でも倒せるやつがいるのでここには含みません。
他の5体は、全部「カルマの塔」に出現する”ボスラッシュ”のメンバー。
普通に1周プレイする中で、上記のうちのどれか1つでもドロップしたら「ラッキー」なレベルです。
1周に1回しか出てこない敵に「1周で確実にドロップさせる」裏技とは?
1周のプレイで1回しか出てこないモンスターから、普通のプレイでアイテムをドロップさせるのは至難の技です。
もう、ほぼ”運”の要素だけですよね。
こうなるとゲームとしておもしろくないので、確実にアイテムを落としてもらう裏技を編み出しました。
それが「すぐにリセットする」です。
誰でも思いつくことかと思いますが、発見した時には大変歓喜しました。
「こんな最新のゲームでも、こんな古典的な技が通用するのか!」と。
それでは、解説します。
- 狙うアイテムによって「黄金のベルト」か「虐殺者のベルト」か「サタンのベルト」か「鋭利なゴーグル」を装備する
- 試す前に必ず近場でセーブ
- ターゲットとなるモンスターを倒す
- ターゲットを倒した瞬間、アイテムをドロップしなければすぐにSwitchのホーム画面に戻る
- 3000th Duelのゲームを閉じる
- 再びゲームを開く
- 直近セーブした場所からスタートになるが…
- すぐ後ろの石像で回復&セーブを絶対にしない
- 再びターゲットがいた部屋に行くと生きてるので、再び倒す
- 「4」の手順へ(ドロップするまで繰り返す)
リセットしてからのプレイ開始時には、後ろに石像があると「クセ」のレベルで指が勝手にセーブボタンを押すと思います。
それをぐっと堪えてプレイ開始するのがポイント。
どうしてか、ここで無駄にセーブするとモンスターがすでに倒されている現象が起きたためです。
私は普通にプレイして「残り2枠」まで行ったんですが、おもしろくなくなってきたので、残り2つの武器はこの裏技でドロップしてもらいました。
あとは根気だけ
これまでのことを知っておけば、モンスター図鑑のドロップ枠を埋めるのはカンタンです。
あとは「根気」の問題。
どれだけ粘り強く、目標に向かって努力できるか?というお話。
ぜひ、目標達成のために頑張ってください。
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